Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Különleges szokása Wesnoth nemességének, hogy fiaikat beíratják a két harci rend egyikébe, ahol vagy a lovaglás, vagy a vívás művészetébe avatják be őket. A párbajhősök a fiatal nemesség sajnálatosan gyakori szokása után kapták a nevüket, amely során a sértés valódi vagy beképzelt tüskéje a veleszületett joguk azonnali bizonyítására ösztönözheti őket.
Tapasztalt vívóknak számítanak, kis számszeríjat hordanak maguknál, melyet könnyen el tudnak rejteni a kabátjuk vagy köpenyük alá. Lassan lehet csak megtölteni, és néha erkölcstelennek tekintik a használatát, de tulajdonképpen nagyon hasznos. Az ilyen rangú veteránok jellemzően azért érnek meg hosszú életet, mert a túlélés érdekében nem haboznak használni azt.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük.
Szintlépés ebből: | Fencer |
---|---|
Szintlépés mivé: | Master at Arms |
Ár: | 32 |
ÉP: | 44 |
Lépés: | 7 |
TP: | 90 |
Szint: | 2 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Duelist Ascension |
Képességek: |
szablya vágás | 5 - 5 közelharc | ||
számszeríj szúrás | 12 - 1 távolsági harc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | -30% |
szúrás | -20% |
ütés | -20% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 50% |
Dombság | 2 | 70% |
Erdő | 2 | 70% |
Falu | 1 | 70% |
Gombamező | 2 | 70% |
Hegyvidék | 3 | 70% |
Homok | 2 | 40% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 40% |
Mocsár | 2 | 40% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 2 | 40% |
Síkság | 1 | 60% |
Várkastély | 1 | 70% |
Zátony | 2 | 50% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |